银河文明3(Galactic Civilizations 3)
中文版- 软件大小:6.4 GB
- 更新日期:2017-07-27
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:即时战略
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍人气软件相关文章网友评论下载地址
《银河文明3(Galactic Civilizations 3)》是由Stardock Entertainment制作发行的一款十分有趣的太空类回合制策略游戏;本作是银河文明系列的正统续作,所以在画质方面也是系列之中最好的,游戏的人物和舰船建模优秀,人物的表情和神态清晰可见,舰船上面零件也能依稀看到,十分精致,并且场景内的小物件也丰富并且描绘真实,光影效果优良,游戏的画质在当今的策略游戏之中可以说属于上乘水平了;其次就是游戏的自由度了,玩家可以自己决定角色、自己决定舰船、自己决定技能发展,甚至可以自己决定文明发展的方向,正是这很高的可玩性和庞大的自由度,使得本部作品有一个响亮的称号:太空版文明;虽然游戏性不及文明系列,但是这款游戏也有它独特的亮点,太空的美景一览无余,美丽的各星球等待玩家去占领,动用您的头脑制霸银河系,成为一代枭雄吧;喜欢的玩家千万不要错过这款有趣的太空策略游戏!
游戏特色
没有两局一样的游戏: 在终极沙盒中游戏,每一局游戏都有独特的地图,世界和挑战要面对——都超级恢弘。对抗16–100名敌人。
多种胜利方式: 以军事占领,文化统治,科技碾压或政治联合取得最终胜利。
创造你自己的历史: 每一局沙盒游戏你都可以为自己的文明创造新的未来历史。
故事战役: 了解外星文明的古老历史以及人类文明的可能未来。
庞大的科技树: 科技树的深度与广度绝对值得你去研究。每一个可玩的派系都拥有自己独特的特点。你的选择决定了你要如何游戏并取得胜利。
派系与飞船自定义: 创造一个有着自己外观、飞船、科技和AI特性的外星文明,甚至还可以选择AI使用这些东西的方式。
多人游戏: 完全支持在自定义文明、保存的多人游戏等等的模式下在线与朋友一同游玩。
深度的经济系统: 每个世界都拥有自身独特的资源,并改变你在每场游戏中的策略选择。
星际委任: 委任一位星际间的领导帮你统治这个世界,决定发展什么,何时执行,这样你就可以专注于更高层面的目标。
游戏元素
星球星级(质量):
每个星球都有自己的星级(CLASS),后面会有个数字,说明的就算是可以在这个星球上可建筑的板块数。比如一个星球星级9,除去一个移民船登陆时候放置的基地,还能建造8个建筑物。
随着你研究了土地改良系列的技术,一些黄色红色的板块就可以改造。
星级为0的星球是不能用移民船登陆的
在星球版面最上面分别有军事,工业,科技三个数字。比如做一个移民船要50,你的军事如果是10的话,你要做50/10=5个回合。研究一个科技就是把所有行星的科技数字都加起来作为分子。
人口:
一开始的一个星球人口是5,人口上限是10,移民船登陆的星球初始人口上限是5。星球人口每过一轮就能增加,建造农场貌似不能加快人口增加速度,只有通过一个交易品(叫什么忘了,XX露),增加50%人口增长率。
这个人口上限只有通过建造农场才能提升。
支持率:
大地图界面左下角有一个你的帝国总支持率的百分比。每个星球界面有一个这个星球的支持率百分比。
支持率很低的话人民会叛变,一般50%以上都没什么问题(最低低到过30,也没有很快叛变,就是红色的)。
影响支持率的因素有娱乐中心和税收
在建筑物里面有个娱乐中心,建造他就能增加支持率。当星球人越来越多,就要造更多娱乐中心或者升级才能让他们更快乐。
税收越高支持率越低,很容易理解。70%税收是一个瓶颈,69%-70%会一下子下降30%左右支持率
还有研究科技,模块和开发贸易品也能增加总体支持率。
钱:
上手左下角的5000块就是你的钱,上面一个数字是你的总人口。
钱的收入途径有:一,税收,你的人口越多,税收率越高,钱越多,这是基本的收入来源。二,贸易,研究贸易科技之后就能自己建造贸易船,点一下其他文明的星球,贸易船开到了就会每个回合给你5-10元。三,交易,比较赖皮的方法,和其他文明外交,用科技或者交易品换其他文明的钱。
钱的开销:一:行星的维护费,开局你是暴移民的话会发现钱很不用,没有行星你占领之后每回合都要负维护费。二:工业,军事,科研开销,在你进行这些活动的时候都要付钱。
你点国内界面的时候在右面能更清楚的看到你的"帐簿
开局:
才玩了没几天,一般开局是暴移民船。在开始前选特点的时候,50军事加成,30%工业加成,其他随意,在科技里面一定要选择一个推进器,要不然第一回合不能做移民船。第一回合购买一个移民船。然后把国内界面(最下面第三个好像)里面的科技调到100%,要在一个回合内研究出第二个推进器,10格的。你也可以在选择种族特性的时候开发这个,一样。第一个回合过去了,推进器研究好,移民船做好一个。
后面就简单了,先在工厂里面自己设计移民船,放上移民模块,其他都放推进器,3个10格的推进器能跑4格了现在。想让船跑远一点就要放些增加航行距离的模块。
把国内界面里的军事调到100%,上面一个也拉高,不要怕利润是负的,开局-100--200很正常的,有500快大洋呢。很快就能做出移民船,不停的占领星球。新占领了一个星球,买一个发射场就可以了,再做移民船,再去占领。如果星球上有工厂加300%的地方,买个工厂也可以。
有空再研究最下面一个科技,篮颜色的,出考察设备了就可以。自己设计一个考察船,出去考察异常天体,碰运气弄钱了。
文化(影响):
右面有个看影响力的标志,你点一下就会出现许多有颜色的圆圈,就是你的影响力范围。这个我现在还不太清楚影响力到底怎么回事。你的星球要是给其他文化包围了,星球上面就会有个骷髅出来,过段时间就可能被文化统治。如果你不想给其他文明文化统治你的星球的话,就研究文化里面的技能吧,做几个文化设施。
其他:
1。在移民一个行星的时候,有时候会有3个选择给你,是用来发展你的善和恶的,具体善和恶有些什么作用,你研究一个“善和恶”这个科技你就知道了。
2。在你想让你飞船移动到很远的地方的时候,会出现个对话框,不让你飞过去。是因为离开行星太远了,补给不到,你想要让你的飞船飞的更远就要放些补给模块,研究生命维持科技。
废话:资深潜水员带个头抛转引玉。
看到精华里面没星际文明2的功略,自己也摸索了老半天。还好有些文明系列的基础。如果你没有玩过类似游戏的话,上手是比较富有挑战性的,等弄懂了话会发觉这累游戏很有趣的。
种族介绍
人类:
宇宙神按自己的样子创造的2个后裔种族之一,外交和飞船引擎强大。到了3代已经拥有银河第二强军力和先驱科技遗产,依靠先驱一族的星球护盾保住地球不被德伦金攻陷。道德阵营:中立
奥塔利安:
宇宙神按自己的样子创造的2个后裔种族之一,就是背景天蓝色长得像精灵的那个种族,科研强大。人类的兄弟和盟友,目前只有母星还在抵抗德伦金,其他星球全部被攻陷。道德阵营:纯善。
阿塞安:
让人类进入星际时代的种族,因为包括阿塞安星在内的所有行星全部被攻陷所以3代原版不能用,战斗力强大。人类的盟友。道德阵营:中立
德伦金:
背景红色,像大猩猩一样的种族。在2代利用诡计成为宇宙军力最强,打败了人类在内的联盟。军事强大,残酷的奴隶制帝国。道德阵营:纯恶
尤尔:
机器人种族,德伦金的盟友。工业强大。不需要农业、享乐设施的种族。道德阵营:向恶
埃科尼安:
长得像白色恐龙的种族,先驱一族的继承者,强大的机器人科技。就是他们创造出摧毁了自己的尤尔人。道德阵营:向善
萨兰:
开头动画里长得像绿色昆虫的种族,来自未来,阻止宇宙毁灭的种族。在未来,获得先驱科技的人类会走向邪路,最终导致宇宙衰亡,萨兰为了阻止此事回到现在。拥有未来科技和工业,但因为不适合现在宇宙的能源所以效果变差。道德阵营:中立
主要种族就这些,其他种族还有托利安(ET)、德拉斯(翼龙)、考克斯(商业帝国)、克利恩(间谍种族)以及3代新种族(四眼)。德拉斯和考克斯被德伦金灭族。另外还有几万年前的古代先驱种族:亚尔诺(善派)和恐怖霸主(恶派)。
游戏攻略
1,关于星球产出计算。(以下均为个人猜测未经严格验证)以工业为标准,其他参照。
原始工业值=(星球基地工业值+调整工业值+人口* X 认可度修正 )X 工业比重
*如果是经济产出的话人口这里好像要X2 。
其中,基地工业值都是5,
调整工业值受到各种因素影响,比如科技,建筑物,首都等等。
但注意,这里说的调整工业值,指的是那些直接加工业点,而不是那些加工业百分比的调整,比如有科技是直接工业总产量+1的。
人口应该1B人口100%认可的话就是1工业值。
所以,假设一个10B人口,100%认可,工业比重为50%的首都星球,没有任何科技建筑加值,
那么其原始工业值应该是 (5+5+10)X50%=10 左右 。
工业效率=种族加成+建筑加成+资源加成+科技加成+卫星加成……
说起来很好辨认,这些特性加值都是以百分比存在的,包括了绝大多数的建筑和资源加成。
比如一个星球,有个50%工厂,种族自带10%工业,科技有30%加成,贸易货物10%加成,
那么最后工业效率为100%。
最终工业值 = 原始工业值 X (工业效率+1)
这样你按照我们上面举的那两个例子重叠起来,你就得到一个
10X(100%+1)=20 左右工业值的首都星了。
这样的计算方法和2代完全不同,工业建筑居然是加成百分比而不是提供基础加值,导致很多2代玩家根本没转过弯来。
在考虑一个星球的工业产出最大化时,首先你必须明确的知道哪些科技建筑是增加原始工业值的,而哪些科技建筑是增加工业效率的。
在这一代里,每一座工厂,它提供的工业加成变成一个变量(百分比),而不像2代那样是一个常量(数值),这简直是恶心死人了。
在每个建筑格子里,你都必须在原始工业值和工业效率之间摇摆不定,更多的人口去增加原始工业值,还是更多的工厂去增加工业效率?
到底是1X2比较好,还是2X1比较好?这是一个非常复杂的问题。
必须承认,人口多,不仅仅是可以加成工业,对于科技和经济也是同样加成的,看上去好像增加人口是最全面选择。
但实际上,根本不是如此,有几个原因:
1)人口增长缓慢(机器人除外),而且移民其他星球会减少本星球人口,你粮食产量再多,只是一个理论峰值,在到达这个峰值之前都无法发挥全部效果。
2)人口需要的建筑格子很多,不仅需要粮食建筑,而且需要医院(不产粮食)来加成,还需要娱乐建筑来提升认可度。
3)人口虽然看上去是全面提升星球收入,但实际上你中前期根本不需要金钱收入,科研需求也低于工业需求,而金钱、科研、工业三者是互相矛盾此消彼长的。
4)人口需要科技支持,必须同时研发粮食科技和娱乐科技两条路线才能更好发挥作用。
所以,我不建议初期冲人口。
经济系统详解
银河文明系列最大特点,就是它的经济系统,采取的百分比分配体系。
一般的沙盘类游戏,一个建筑会带有一些产出属性,那么这些产出就会直观的体现到最终受益上。
但银河文明不是如此,同样的产出,会根据你的投入百分比来平衡,最后体现到最终受益上的加值是平衡后的数值。
举个例子:
假设一个工厂加了10点工业值,如果你的经济采取的是100%科技偏斜,那么10点工业加值将完全浪费掉,反过来如果你选择的是100%工业偏斜,那么10点工业加值可能变成数倍的工业最终收益。
理解了这一点,你就能学会调整自己的经济策略。
明白了经济系统的基本原理,现在可以看看银河文明3的三角形经济体统三个顶点分别有什么意义。
顶点1:金钱收入
很简单就是你国库获得的金钱。这些钱最主要的作用有两个:A,支付你的建筑的维护费用。B,支付你的舰船的维护费用。而在初期,这些费用非常少,所以初期一般是完全忽略金钱收入的,把经济策略重心都放在另外两个顶点上。但到了中期开始,随着各种高维护费的建筑和舰船出现,你就需要慢慢增加金钱收入的比重,来平衡收支。
收入比重的调整,主要是影响每个星球的原始经济收入(非旅游收入),这种收入在经过专门的市场类建筑加成后会比较可观。但实际上,很长一段时间内你不可能调整金钱收入比重很高(超过10%),导致每个星球的原始经济收入非常低,所以我个人觉得前中期市场类建筑根本就是废物。
简单的说,在银河文明里,钱是相对没用的东西。
顶点2:工业投入
就是影响你所有工业产出的一个比重。高工业产出可以让你更快的建造建筑、舰船,所以这是最重要的一个比重值,基本上在任何时候它都应该是三个顶点里面数值最高的。工业投入会影响你每个星球的原始工业产出值,经过一个星球上的各种工业加成后,差别会非常大。
当然,工业投入是要配合着大量工业加成建筑来发挥作用的,如果你工业投入100%,但星球上建了一堆市场或者科技类建筑,那么最终工业产出也会非常少。
顶点3:科研投入
类似于工业投入。但在实际应用中,我不太建议科研投入拉得很高。因为这个游戏的科研速度其实不需要很快。
由于所有建筑都是从1级开始建起(无论你科技多高),然后再一层一层的更新换代,这意味着如果你科技过早的攀爬得太高,会导致大量工业产出(本来就很少)用在了建筑的更新换代上,虽说不算浪费,但效果不是很好。
而对于舰船来说,越高科技的舰船装备,越需要大量工业产出来建造,很矛盾。而且很奇葩的一点是,所有核心舰船设计都是自动升级的,我设计了一艘船,用了一些被淘汰科技的装备(节省空间和资源),居然不能造!真是有些莫名其妙。
游戏技巧
地图大小修改方法
地图大小定义文件Galactic Civilizations IIIdataGame下的MapSizeDefs.xml,最大地图Insane的定义如下
Insane
0
380
1600
0.00
DefaultStarbox
100.0
18200.0
-2000
16
10000
ShipRange
Ship
Multiplier
1.0
0.6
6.5
0.0
0.0
0.688
0.036
0.905
220
380这一行我觉得是定义星系的大小,1600或许是恒星的数量。。当然都是猜测。。如果各位对自己电脑有信心,可以作死的去试试
星球特性的活跃核心
星球文明的活跃核心到底是加什么东西的呢,锤子、钱和科研都没见到加,这社会生产力到底是加什么的呢?
下面就让小编来为大家讲解一下
非军事类建造的生产力分配……影响星球本身建造、升级的快慢……
在星球界面左下角统领行星那点开就可以看到单个星球的数值,并分配和军事生产力的比重…………
军事生产力指的是提供给太空船坞的生产力……
在地图界面左上角的统治==>经济里可以看到全局统计,并作全局调整
游戏心得
优点:
开局设置很详细,每个种族,每个背景,每个种族和每个领袖的故事,特别详细,代入感比较强。
地图选项比较多,特点就是细致,可以系统的定义你想要进行游戏的是个什么样的宇宙。
UI设计得还算舒服,各种界面也算漂亮。
游戏体验还算不错,节奏感很流畅,画质和背景音乐也还过得去。
科技树比较复杂,要有所取舍,整体有点文明的感觉,很多地方都借鉴了文明5的成功要素。
缺点:
战斗画面看都不想看,远的不说,星际殖民2甩他几条街,还有武器攻击这个爆炸音效,特么能听么。
配船,这个提都不要提出来,别说星际殖民,星际统治者都甩他几条街。
综合:
还算过得去,算是年度前三的太空策略游戏。(因为今年这类游戏只有星际统治者2,星际殖民2和银河文明3 3款游戏能看,山中无老虎猴子称霸王)
游戏安装
1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“GalacticCivilizations3”
2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件
3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载
4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击根据步骤安装即可开始游戏
常见问题
一、WIN8.1经常跳出的解决方法
在游戏程序图标上右键属性以兼容性模式运行程序(XP、7);
以管理员权限运行程序;
高DPI设置时警用显示缩放;
关闭其他后台运行程序,避免资源损耗过多以及软体冲突。
二、应用程序错误怎么办
方法一
安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。
方法二
安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。
方法三
查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。
方法四
玩家可以下载directx修复工具,运行后点检测并修复,即可自动修复完成,修复后重启计算机。
三、打开游戏没反应的解决办法
1、PC配置要符合游戏的最低配置要求
2、更新最新的显卡驱动
3、使用DX修复工具修复一下DX11
4、游戏文件夹要放在硬盘根目录下,并且游戏路径中不能包含中文,也不宜过长。
5、确保游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下已经安装,然后stp-pc.exe 右击以管理员身份运行。亲测有效
下载地址
-
银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版
人气软件
三国群英传7 附认证码1.42 GB
/简体中文红色警戒2中国崛起201 MB
/简体中文海商王3(Port Royale 3)3.9 GB
/简体中文法老王450 KB
/简体中文决战朝鲜127 MB
/简体中文魔兽争霸3冰封王座免CD1.02 GB
/简体中文绝命时刻:五星之光983 MB
/简体中文盟军敢死队3:目标柏林859 MB
/简体中文地球帝国42.5 GB
/简体中文地下蚁国1.4 GB
/简体中文
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