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Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

 附安装教程
  • 软件大小:1.7 GB
  • 更新日期:2020-04-15
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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为您推荐:3D/CAD

  Autodesk VRED Design 2021是一款可以帮助用户渲染模型的软件,用户可以通过这款软件快速对设计的模型渲染,从而让客户可以查看到设计成品效果,软件支持创建几何体、创建灯光、创建摄影机、场图形、材质、环境、摄影机、灯光等场景设置功能,方便用户自己配置渲染的参数,内置动画引导功能,用户可以选择对应的渲染项目添加动画渲染,新版增强了GPU光线追踪功能,在VRED 2021中,现在可以在图形卡上进行光线追踪,现在,在主菜单中的“光线跟踪”按钮上添加了一个下拉菜单,您可以在其中进行OpenGL,CPU和GPU光线跟踪之间的切换,您还可以另外使用Nvidia的降噪功能,可以使用实时抗锯齿质量设置来设置降噪质量,Turing,Volta,Pascal和Maxwell卡支持此新功能,建议使用RTX,并且每个VRED Pro许可证支持2张图形卡,这项新功能为您提供了最大的硬件选择灵活性,如果你需要这款软件就可以下载Autodesk VRED Design 2021破解版

Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

软件功能

  一、数据准备和导航

  1、在场景中导航

  您可以更轻松地在 VRED 场景内进行导航并控制可以选择的对象。

  2、增强的几何体行为

  更轻松地使用几何体,便捷地升级几何体,更高效地表达您的设计。

  3、导入 Alias 层结构

  现在可以一起导入来自 Alias 工业设计软件的 Wire 文件及相应层和标记信息。

  4、简单的用户界面

  使用场景模块、动画向导和改进的快速访问栏等更快地创建图像。

  二、可视化设置

  1、为几何体预渲染阴影

  将灯光阴影烘焙到几何体,以较少的计算获得更自然的对象视图。

  2、镜头光斑

  在光线跟踪和 OpenGL 模式下为灯光创建镜头光斑效果。

  3、VRED 雾效果

  使用颜色、衰减和密度控件,在场景中创建大气雾效果。

  4、真实材质

  使用丰富的真实照片级汽车虚拟样机材质(如玻璃、车漆和金属)

  5、强大的照明选项

  使用 HDR 照明照亮整个带有高动态范围图像的场景,轻松控制亮度。

  6、物理摄影机设置

  摄影机模块的物理参数使人们无需进行复杂的后期处理。

  7、置换贴图

  基于纹理信息实时高效地仿真高度详细的曲面结构。

  8、分层玻璃材质

  单面对象可以使用仿真厚度以实现适当的折射率 (IOR)

新版功能

  以下是VRED 2021产品中的新功能和增强功能:

  VRED Go-将场景和查看器打包为一个可执行文件,您可以将其存储在USB记忆棒中,然后让他人在没有许可证的情况下在任何计算机上查看。 VRED Go使用AES-256加密,并且永远不会提取场景数据。结合密码,加密是非常安全的。

  GPU光线跟踪-为您的艰难选择提供灵活性。使用“光线跟踪”下拉菜单,可以轻松地在CPU和GPU光线跟踪之间切换。您必须具有441.66或更高版本的NVIDIA驱动程序。

  Autodesk Drive智能参考支持-提供一种在包含参考的项目中从任何位置进行协作的方法。将您的VPB拖到Autodesk Drive上的共享文件夹中。它将自动搜索依赖项,例如引用,并上载项目和所有引用文件。文件更新后,将触发通知,指示有可用更新。

  脚本编辑器集成-将脚本编辑器功能添加到“变量集”模块的“脚本”选项卡和“脚本”首选项中。

  变量集>脚本选项卡中的脚本编辑器功能

  脚本首选项中的脚本编辑器功能

  内容自适应着色-设置每种材料的着色率,这对于具有容易产生莫尔效应的精细图案的材料很有用。这可以进行微调。使用“内容自适应着色”可以以更高的质量渲染特定的材质。

  getVariantSetPreview(name)-以base64编码的字符串形式获取变体集预览(用于新的Web界面),类似于getViewpointPreview。

  VRED设计中的次表面散射-现在可以在VRED设计的“材质编辑器”中使用此选项,该选项可模拟光进入物体并在其表面下方散射的效果。用它来逼真的材质渲染,例如半透明的塑料,大理石,皮肤,树叶,蜡和牛奶。使用这些类型的材料,并非所有的光都会从表面反射。其中一些会穿透照明物体的表面。在那里,它将被物质吸收并在内部散布。这些散射光中的一部分会从表面返回,并被照相机看到。

  VRED流应用程序-添加此应用程序是对VRED应用程序的改进,以启用实时流式渲染图像。在首选项中激活WebInterface并启动VRED App后,在浏览器中使用localhost:8888作为URL。

新版特色

  Python的暂停键-使用“暂停”键中断Python解释器。例如,执行此脚本,

  对于范围在(0,10000)中的i:

  打印(i)

  然后按暂停键。将出现一个对话框,询问是否中断Python解释器。

  出现消息对话框,询问您是否要在单击“新建场景”后中断Python解释器。单击“否”。如果单击“是”,则VRED将崩溃。

  更快的VRED安装-由于增加了对新的按需安装服务的支持,因此安装VRED的速度更快。

  照明模式名称更改-通过添加GPU光线追踪,以下选项名称已更改为更准确:

  CPU Rasterizer现在已预先计算

  预先计算的照明现在为预先计算+反射

  灯光链接集-删除灯光链接集后,现在将禁用该灯光集中只有的所有灯光的本地灯光。

  镜头光晕属性-当对光使用多选时,添加了对镜头光晕属性的编辑支持。

  幻影线编辑器-如果选择了多个幻影线,则现在在“灯光编辑器”中禁用了“幻影线编辑器”。

  镜头光晕线编辑器-如果选择了多个光源,则在光编辑器中,镜头光晕线编辑器现在被禁用。

  镜头光晕-在“灯光编辑器”中,选择多个灯光时,镜头光晕元素将被隐藏。

  摄像机树中的光源节点-创建光源后,使用“光源编辑器”中的“创建新光源”选项,“场景树”光源节点现在出现在“摄像机编辑器”的“场景树”中。

  幻影线控件-在灯光编辑器中,如果选择了多个幻影线,则现在禁用了幻影线控件。

  在Ghost Line Editor中缩放和平移-添加了“放大”,“缩小”,“适合视图”以及平移到Ghost Line Editor。有关快捷方式,请参见关于镜头光晕和元素。

  使用OptiX 7的VRED Denoiser-我们现在使用的OptiX 7去噪器速度更快,可在Maxwell NVIDIA GPU和更高版本上运行,并且需要驱动程序版本为441.66或更高版本。

  基于对象的Python界面-在“注释”模块和“灯光编辑器”中为各种功能(如设置文本或更改颜色)添加了基于对象的Python界面。

  例如,要创建注释,请使用vrAnnotationService.createAnnotation(name),该函数将返回vrdAnnotationNode对象。现在,您可以在该对象上设置文本,位置,大小等属性。请参阅Python V.2.0文档(“帮助”>“ Python文档”)。

  环境变量-在文档中添加了特定于VRED的外部环境变量的列表,也可以在Python文档(“帮助”>“ Python文档”)中找到它们,作为目录中的第二个链接。

  合并子参考资料-在“导入文件”模块的“文件特定”选项中添加了“合并子参考资料”选项。使用它来控制导入CAD装配和PLMXML文件时如何处理重复的材料。禁用后,将不会合并重复的材料。如果子引用文件引用了相同的物料,则为导入中每次出现的物料创建物料的附加实例。默认情况下启用此选项。

  VIVE Cosmos控制器-添加了对VIVE Cosmos控制器的支持。

  向资产管理器的资产添加了地下散射示例。

  将Python支持升级到Python 3.7.4

  在2021年,我们将不再支持Windows 7。

安装方法

  1、下载以后解压Autodesk_VREDDES_2021_0_Enu_Win_64bit_dlm.sfx.exe,解压完毕自动弹出安装引导界面,接受软件协议

Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

  2、如图所示,提示软件的安装地址设置,这里自己设置吧

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  3、软件的安装进度界面,等待安装结束就可以了

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  4、软件已经安装结束,将软件界面关闭

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破解方法

  1、打开路径C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing,点击uninstall.exe把v10版本卸载,双击就可以自动卸载,等待几秒钟,卸载结束再重启电脑;

Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

  2、打开Crack破解文件夹,双击"adsklicensinginstaller-9.2.2.2501.exe"安装v9版本AdskLicensing;

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  3、等待安装结束吧

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  4、将电脑的网络禁用,避免官方检测到在线激活

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  5、打开安装结束的Autodesk_VREDDES_2021软件,点击输入序列号

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  6、这里弹出协议内容,点击同意

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  7、点击激活按钮进入序列号输入界面

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  8、如图所示,输入序列号【666-69696969】和密钥【885M1】,点击next;会提示连接网络失败,这时候点击上一步

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  9、弹出这样的注册界面,点击第二项激活软件

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  10、复制软件界面显示的申请号到注册机激活


  11、打开您下载的xf-adesk20_v2.exe注册机,需要选择管理员身份运行,否则无法添加补丁,点击patch就可以打补丁

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  12、将申请号复制到第一栏,点击generate计算软件的注册码

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  13、将注册码复制到软件的注册界面就可以正常激活

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  14、如图所示,现在软件已经激活完毕

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  15、提示软件的界面,现在软件是中文,如果你会使用就可以开始新建项目

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  16、提示场景管理功能,可以在这里查看渲染场景,可以显示材质内容

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  17、支持抗锯齿、光线跟踪、边界框、线框、栅格、标尺、真实渲染、顶点/面法线渲染、环境光遮挡渲染

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  18、动画向导,选择要创建的动画类型,然后分别在场景的场景图形和/或材质编辑器中选择所需的目标。

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  19、渲染功能,如果你需要对当前设计的作品渲染就可以点击这里的功能

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官方教程

  使用GPU光线追踪可以灵活地选择。使用“光线跟踪”下拉菜单,可以轻松地在CPU和GPU光线跟踪之间切换。

Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

  您必须具有441.66或更高版本的NVIDIA驱动程序。

  GPU光线跟踪可在NVIDIA Turing,Volta,Pascal和Maxwell GPU上运行。我们强烈建议您使用RTX GPU。

  注意:

  多个GPU将提高性能,并且仅支持同类GPU设置,因为混合使用会导致性能下降。

  为了使用2个GPU获得最佳性能,我们建议启用SLI并使用NVLink-Bridge。

  对于2个以上的GPU,这些设置不相关。

  GPU光线追踪限制

  目前,GPU光线跟踪不支持CPU光线跟踪的所有功能。这是当前限制的列表,不包括仍需要实现的功能:

  纽伯斯

  Chrome饱和度和对比度无法更改

  仅支持编织布基色

  不支持玻璃上的夹层玻璃

  仅部分支持质量覆盖

  仅支持像素滤镜锐变体

  渲染层在Alpha中可见

  脱机渲染缺少场景板和旧版本的Glow / Glare

  激活GPU光线追踪

  要激活GPU光线跟踪,请在工具栏中选择“光线跟踪”>“ GPU光线跟踪”或“可视化”>“光线跟踪”>“ GPU光线跟踪”。

Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

  注意:

  如果此选项显示为灰色,则表明您的系统不符合最低系统要求。您需要NVIDIA Maxwell gen GPU或更高版本,以及441.66版本的驱动程序或更高版本。

  VRED Go将场景和查看器打包为一个可执行文件,您可以将其存储在USB记忆棒中,然后允许他人在没有许可证的情况下在任何计算机上查看。VRED Go使用AES256加密,并且永远不会提取场景数据。结合密码,加密是非常安全的。包含定时炸弹功能,因此文件在设置的时间段后过期。默认值为30天。发布场景中的渲染设置。您可以将VRED Go设置为通过桌面或VR查看。

  注意:

  VRED Go仅允许OpenGL和CPU栅格化。

  VRED Go的局限性

  这些是VRED Go的当前限制:

  支持以下VR设备与VRED Go一起使用:

  Oculus和Vive(仅通过Open VR)

  Varjo

  在启动VRED Go之前,您的VR设备和软件必须已运行。这样可以确保检测到设备,并且可以将VRED Go VR的查看模式从桌面正确切换到VR。

  注意:

  要在桌面模式下查看文件,请关闭VR设备并退出VR软件。

  不支持光线追踪模式。

  VRED Go只能打开已发布的场景可执行文件。

  VRED Go无法渲染图像或导出数据。

  VRED Go无法驱动群集或显示群集。

  VRED Go仅使用OpenGL和CPU栅格化。

  VRED Go有效期不能设置超过60天。

  快捷键

  在脚本的首选项中找到关键快捷方式(“编辑”>“首选项”>“脚本”)。这些将始终包含在已发布的VRED Go文件中。

  注意:

  对脚本的任何更改都不会导出。

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  关于发布VRED Go

Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版

  使用此对话框可以设置VRED Go可执行文件的查看体验类型,渲染设置和安全措施。

  经验

  本节包含查看模式选项。

  模式

  设置用于场景的视图。从VR和桌面中选择。如果未检测到受支持的VR设备,则可以在桌面模式下查看VR文件。有关VR设置说明,请参见VRED Go限制。

  渲染设置

  本节包含用于设置窗口行为和大小的选项。

  开始行为

  确定打开时查看器的大小。从“自动”,“全屏”和“固定大小”中选择,这会在调整窗口大小时锁定宽高比。使用Alt + Enter进入所有模式的全屏。

  宽度

  选择“固定大小”时,确定查看器的宽度。输入查看器的像素宽度。

  高度

  选择“固定大小”时,确定查看器的高度。输入查看器的像素高度。

  安全

  本部分包含用于输入密码和设置文件有效期的选项。

  过期后

  设置VRED Go可执行文件何时到期并且不再被查看。

  注意:

  最长为60天。

  密码

  设置最终用户访问VRED Go可执行文件所需的密码。

  注意:

  不需要密码。

  创建VRED Go可执行文件

  将场景加载到VRED中后,选择“文件”>“发布VRED Go”。这将打开VRED Go对话框,您可以在其中选择体验,渲染设置和安全功能的模式。

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  单击“确定”,为可执行文件选择一个位置,为其命名,然后单击“保存”。发布(创建VRED Go可执行文件)可能需要一些时间。完成后,将在指定位置创建可执行文件。

  我的VRED Go可执行文件在哪里?

  在“发布VRED Go”对话框中单击“确定”后,可以在所选位置找到VRED Go可执行文件。如果忘记了该位置,请选择“文件”>“ Publssih VRED Go”,然后单击“确定”。对话框将打开到最后保存的位置。

  打开VRED Go可执行文件

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  当您收到VRED Go可执行文件时,只需双击该文件并输入密码(如果已分配密码),然后单击“确定”。VRED查看器将打开并直接从内存中流式传输内容。在查看器中切换场景视图。如果场景中包含触摸传感器,则它们将起作用。

  注意:

  不支持光线追踪模式。

  总览

  当谈到VRED中的引用时,有source,smart和smart-source这类。这些支持分层的子引用,并且能够从VRED内部直接链接到磁盘上的外部文件。

  在2020.2中,它们具有自己的唯一图标和命名,以区别于其他节点,并添加了更新监视。

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  注意:

  由于在VRED中使用智能和智能源引用时存在一些限制,请查看智能和智能源引用限制以了解更多详细信息。

  来源参考

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  源引用是可以导入VRED的任何文件格式,VBP和OSB文件除外。加载项目时,由于参考文件的内容存储在项目中,因此无需重新导入参考文件。另外,如果需要,可以保留源文件的原始路径,以方便重新导入。

  源引用不是VRED的新增功能,而是引用在过去版本中的工作方式。它们的一个可能的缺点是,导入的源参考文件会增加VPB文件的大小。

  重要:

  源引用节点名称与其对应的文件名相同。

  智能参考

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  智能引用是VRED固有的,仅支持VPB和OSB。它们的内容存储在外部文件中。在项目文件中进行更改时,将保留到此外部文件的链接。这是用于监视以及是否需要重新导入。

  使用智能引用将大型项目划分为较小的VPB文件。这样,大型团队可以并行工作。团队成员可以处理单个文件,而无需加载整个项目。这样可以最大程度地减少对主项目文件大小的增加。此外,无需重新导入源文件即可加载和卸载智能引用,这对于保持场景性能非常有用。

  智能源参考

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  智能源引用是两个引用的混合。它们提供了智能参考文件和源参考文件之间的链接。智能引用是从其源引用生成的,可以与源文件位置一起存储。它们还可以存储在自定义位置。用户可以同时监视两个文件,并查看一个或两个是否已过期或丢失。

  VRED Stream App是VRED的新Web界面。它通过带有用于切换视点和变量的控件的VRED窗口实时传输渲染的图像。

  使用桌面解决方案或移动设备运行VRED Steam App。在桌面上,双击MMB进行导航。

  启动VRED Stream App

  1、打开一个VRED场景。

  2、选择“编辑”>“首选项”>“ WebInterface”,并确保已启用“启用Web服务器”。

  记下端口号。默认值为8888。

  3、单击确定。

  4、打开网络浏览器,然后输入URL localhost:8888。这将打开VRED Web Server应用程序。

  注意:

  这可能在另一台机器上。使用localhost在本地计算机上运行所有内容。要从另一台计算机上驱动软件,请更改localhost为另一台运行VRED的计算机的IP地址。

  5、单击VREDStreamApp链接。

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  6、单击=按钮,然后选择以下任意一项。

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  注意:

  如果您的场景具有变体或视点,但它们未出现在VRED Stream App中,请单击刷新该应用。

  变式 -显示场景的所有设置的变式。如果顶部有选项,请单击它们以查看其他变体。

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  视点 -显示场景的所有设置的视点。

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  设置 -提供用于更改渲染质量和流媒体设置的选项。

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  注意:

  当VRED Stream App连接到VRED时,VRED将显示一条终端消息。

  将VRED Stream App流式传输到场景板

  使用VRED Stream App将内容流式传输到场景中的场景板上。

  1、创建一个场景板。

  2、在“场景板编辑器”的“属性”部分中,将“内容类型”设置为“ Web”。

  3、将来自VREDStreamApp的URL输入到Sceneplate Editor> Properties> Url字段中,然后按Enter键。

  注意:

  如果localhost在启动VRED Stream App时未更改,请使用默认URL localhost:888/apps/VREDStreamApp/Index.html。

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  场景板现在正在流式传输内容。从场景板进行的任何设置更改都会自动影响场景。

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  4、使用“场景板编辑器”中的参数对场景板进行更改,例如大小或位置。

更新日志

  已解决的问题

  这些是我们在VRED 2021产品中解决的问题:

  注释:现在无法创建和重复

  群集:修复了群集同步性能问题

  群集:修复了在无OpenGL模式下尝试启动群集时的崩溃问题

  群集:修复了群集中8位分层PSD文件的渲染

  群集:显示群集中固定的多播SLI支持

  群集:改进的连接稳健性

  群集:拖放新场景后,不再总是使用预计算的交互式照明模式

  ClusterManager:进度条不再与列重叠

  协作:现在可以在协作会话中正确同步捕获的变量集

  FileIO:修复了启用“ JT打开”选项时导入JT文件的问题

  FileIO:修复了导入包含实例的有线文件时的崩溃

  FileIO:修复了在FBX导出中为矩阵变换节点导出的错误翻译

  FileIO:现在可以加载特定的.dxf文件

  FileIO:删除了对VPF文件的处理

  FileIO:在“场景图”中选择了外壳的情况下导入文件时,现在将导入的几何放置在根节点下方

  常规:修复了全屏后关闭最大化渲染窗口时的崩溃

  常规:鼠标滚轮的上下滚动不再颠倒为齿轮

  常规:修复了在无OpenGL模式下激活机械手时发生的崩溃

  灯光编辑器:在“灯光设置”对话框中添加了缺少的本地化

  灯光编辑器:将“幽灵线编辑器”中选择框的样式更改为已知图案

  灯光编辑器:镜头光晕的颜色栏现在已正确更新

  灯光编辑器:现在已为“删除灯光链接集”停用了本地灯光

  灯光编辑器:在灯光编辑器的“图像处理”选项卡中本地化缺少的字符串

  灯光编辑器:在灯光编辑器的Ring元素的数字框中本地化字符串“ step”

  Logi Pen:现在可以在OpenVR模式下的VR中正确清除指针射线

  材料:增加了对统一输出值的支持

  媒体编辑器:使用代理时提高了稳定性

  Python:修复addAttachment和subAttachment命令的文档

  光线追踪:固定玻璃材料的Alpha强度

  光线追踪:修复了错误的PDF,这导致X-Rite测得的汽车漆太暗

  光线追踪:现在可以正确评估灯光的半透明性

  渲染自动化:现在可以设置和渲染从xml导入的作业

  渲染:修复了使用“ Geomery光源”时X-Rite材料的OpenGL阴影错误

  Render Queue:RenderQueue中的初始状态捕获现在可用于名称不唯一的节点

  渲染:cryptomatte渲染通道的边缘现在很平滑

  渲染:修复了使用“ Geomery光源”时X-Rite材料的OpenGL阴影错误。

  渲染:各向异性AxF材料的固定外观

  渲染:修复了在使用AI Denoise进行集群渲染cryptomatte时崩溃的问题

  渲染:修复了使用白炽灯的光源的反射和直接可见性之间的不匹配

  渲染:渲染Cyptomatte渲染过程,禁用超级采样后,不再使VRED崩溃

  脚本编制:vrCameraService.createCamera现在可以运行后,通过脚本更改节点名称

  脚本:示例文件VRColorChooser.vpb再次起作用

  脚本:使用vrFileIO.load加载脚本时,Python解释器状态不再重置

  脚本:使用deleteVariantSetGroup()时UI不会刷新

  物质:修正了sRGB和线性颜色空间之间关于“物质颜色”输入参数的不一致性

  物质:从物质V7发布的sbsar文件中,Float1颜色滑块不再被破坏

  转换:撤消删除转换变体将不再删除其他转换变体

  VR:修复了VR中 Oculus S控制器上的指针按钮行程过长的问题

  VR:使用指针与VR菜单进行交互,现在对RiftS感到响应

  变量集:当未选择/选择多个VSet时,右侧的GUI现在已禁用

下载地址

  • Autodesk VRED Design 2021 64位中文破解版 附安装教程

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