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Allegorithmic Substance Painter 2017 破解版

 免费版
  • 软件大小:1.21 GB
  • 更新日期:2017-07-11
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:3D/CAD
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

8.8
软件评分

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  substance painter2017破解版是一款可以帮助您在电脑上绘制3D动画素材的软件,在设计动画模型以及三维立体模型的时候,常常需要利用粒子系统对角色以及背景特效进行渲染,本软件提供多种渲染的材质,您可以将其他软件设计的模型加载到软件上渲染,也可自己在软件上创建一个绘画区域,自行选择合理的方式绘画;Allegorithmic Substance Painter 2017无论是在模型创建还是动画作品渲染,都可以提供最良好的解决方案,可以让用户设计出合理的3D作品。

Allegorithmic Substance Painter 2017 破解版 免费版

软件功能

  概述

  Substance Painter 2017是可能的在一个自定义的物质如algresourcewidget画家插件显示缩略图时资源做有效的URL设置。这些缩略图,最初表现在物质界面像画家的架子,可以用一种特殊的URL使用图像QML类型时。

  总的来说,纹理加工是快速而流畅的。Substance Painter 2017在完成之后意识到,物质带走了每一张地图单独工作的所有技术障碍,给艺术家留下完全的自由以实现他的愿景。

  另一个关于实体的伟大的事情是如何快速输出最后的地图,准备加载到游戏引擎中。工作时,Substance Painter 2017曾在所有时间开放的狨猴,与性格加载着色器已经建立。在这一点上,出口会自动加载地图的物质在绒猴的地方我能看到角色的最后看一看,决定在减轻或修改特定元素。

  整理后的纹理,Substance Painter 2017有Max的特点,提出了她装回在狨猴。经过多次测试,光线的设置得到了正确的外观,但我对最后的结果很满意。

  材质的衣服

  为了衣服,Substance Painter 2017一有机会就开始使用智能材料。皮革零件有一个只有高度通道层,我可以平铺皮革模式,以获得正确的规模有关的其余部分的材料。然后我加了一层非常粗糙的值和较暗的色调。划痕作为一个单一的填充层,颜色,粗糙度和高度通道激活,然后通过面具控制。

  粗麻布纹理有不同的方法。Substance Painter 2017第一次参加的一个麻袋布制作的照片,把它变成一个高度图和使用,作为一种模式。然后我通过颜色的不同变化与水平线作为面具与原来的样子已经在电视节目。然后我又加了泥土、泥和汗水作为不同的图层。

  利用Substance Painter 2017中已有的智能材料,金属很快就形成了纹理。为了得到我想要的外观,他们做了些小小的修改。

软件特色

  基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。

  物质设计器是一种基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层层?在几个紧凑便利的节点中适合您所需要的一切。让物质连接所有的渠道,并专注于真正重要的事情:你的艺术。

  PBR纹理的行业标准

  物质设计器是一种强大的基于节点的纹理工具,为基于物理的渲染定制,并被超过50个AAA游戏项目广泛使用。

  PBR视口

  3D视图允许实时地在您的网格上可视化所有纹理工作。

  兼容任何游戏引擎

  物质设计师可以让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。

  新一代程序艺术

  物质设计师由物质引擎提供,由Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代。它释放出令人难以置信的表达力量,并培养了一种新形式的数字创意。

  新一代视窗

  预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。

安装方法

  1、下载程序Substance_Painter-2017.1.0-1661-msvc14-x64-standard-full.exe,点击运行按钮,出现主界面,请单击下一步开始安装软件

Allegorithmic Substance Painter 2017 破解版 免费版

  2、随后将进入“许可证协议”界面,“许可证协议”对话框如图所示,请您详细阅览相关最终用户许可协议,您如果接受最终用户许可协议,请点击“我接受”功能按钮

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  3、选择自己想要的路径C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter,选择完成后点击确定,然后点击下一步,一般系统安装在默认路径下

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  4、创建桌面快捷方式,可以选择创建,也可以单击前面的勾将其去掉不选择创建,点击下一步

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  5、安装预览,可以查看所有的安装信息,点击上一步可以修改,如果没有错误,就点击安装吧

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  6、软件已经开始安装了,将进入如图所示的界面,安装程序开始进行文件的复制,并显示复制文件的进度值。

Allegorithmic Substance Painter 2017 破解版 免费版

  7、可以选择点击完成按钮后直接运行客户端软件,也可以将勾点掉不选择直接运行客户端软件

Allegorithmic Substance Painter 2017 破解版 免费版

使用方法

  最终用户界面

  最终UI只使用前面声明的组件,并将着色器参数对象转发给正确的组件。

  custom-ui.qml -常用参数显示源

Allegorithmic Substance Painter 2017 破解版 免费版

  自定义着色器UI材质分层示例

  材质分层着色器相当复杂,需要几十个参数。它是能够覆盖角度变化的UX与层状材料时,重要的。

  下面的自定义UI的例子是基于PBR材料分层嵌在allegorithmic架材质。

  我们要简化用户体验当编辑的材料参数,而不是只有一个简单的参数列表下面的模型:

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  常见的参数

  首先,我们希望以标准方式显示着色器通用参数,作为组中参数的列表。为此,我们为每个参数声明适当的小部件及其标签。在每个小部件上,我们使用上面的方法绑定相应的着色器参数。

  commonparameters.qml -常用参数显示源

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  自定义参数

  检索当前选定的着色器

  QML组件是初始化每次我们决定改变渲染到另一个文件或切换着色器实例。

  访问当前所选材质信息,实现displayshaderparameters(shaderid)和使用我们的alg.shaders命名空间的方法查询参数描述和编辑。

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  UI组件

  我们提供了一些标准的部件写在QML匹配物质画家风格(algwidgets)。

  颜色选择器示例

  让我们先着色的例子,只有统一的vec3参数。我们要写一个QML组件,可以调整该参数。

  要做到这一点,我们在algwidgets模块,可以重复使用一些标准的组件:

  alglabel显示一个简单的标签

  algcolorbutton显示,打开颜色选择器对话框按钮颜色

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  实时的基于物理的视口与iRay的路径跟踪

  使用实时PBR视口预览您的工作正是因为它出现在Unity和Unreal引擎。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。

  创建照片般逼真的渲染与iRay的路径跟踪技术而工作,美化您的工作yebis后期制作的效果,和股票投资组合准备好材料直接在artstation。

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  对于衣服,我通常一次出口2级体造型奇妙的创造方式的存在,然后我把他们带回Zbrush添加更多的皱纹,细节,针脚和赔偿。

  对于这个角色,我决定不上雕刻花纹的衣服,像皮革、麻布因为想在瓷砖加入他们作为物质的画家高度图有更多的控制。

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更新日志

  + 改进搜索系统和查询

  + 增加迷你货架的搜索区域

  + 允许定义滑块的步长精度

  + 为着色器参数添加一个撤销/重做按钮

  + 重新加载着色器不应重置其参数。

  + 添加支持动态材料分层和分堆

  + 允许进口的JSON文件设置渲染设置

  + 解锁纹理采样器极限(切换到无纹理)

  + 允许设置面包师设置并启动其计算

  + “使用”输入/输出连接的“用法”

  + 允许在投影工具的视口中选择预览通道

下载地址

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