类型:游戏辅助 版本:v1.0大小:844KB更新:2024/5/11 10:42:00 语言:简体中文等级:平台:Android
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边缘世界修改器这是款功能十分强大的辅助工具,这里有丰富的游戏选项可供大家去选择,可以实打实的大提升你的游戏体验,让你轻松建造自己的小世界,感兴趣的小伙伴快来这里下载体验吧!
使用方法, 打开修改器和游戏,修改器上方的绿条表示正在寻找游戏窗口,如果游戏启动了修改器就会尝试捕获,如果权限够且没有杀软阻挠,即可正常捕捉,
某些游戏第一次捕捉过程可能需要较长时间,修改器上方跑马灯停住且修改器窗口无响应,不要着急,等他搜索完成注入点地址等就会显示选项。
无法找到游戏窗口, 被××管家 ○○卫士 □□大师 △△助手 这类工具拦截,先退出在打开修改器。
不确定游戏是否有管理员权限,而且打开修改器以后自动捕获的绿条一直在转,无法捕获游戏窗口,已管理员权限启动修改器
为什么捕获不到游戏?
本修改器默认不带小盾牌(没有强制要管理员权限)只要条件符合就可以使用,但是要注意游戏进程不能有管理员权限,否则不能正常使用。
steam正版玩家启动游戏时steam会询问要不要给管理员权限
如果不给小斧头管理员权限,这时候应该点『否(N)』,不要让steam客户端给游戏进程管理员权限。 若这个游戏必须使用管理员权限才能正常运行,就必须得以管理员权限运行小斧头才能正常捕捉。
除steam客户端发放管理员权限以外还有游戏自身要求管理员权限的情况。
1.游戏的主程序图标上是否带有小盾牌,若带有就是强制跟你要管理员权限,这种游戏不给管理员权限是不能运行的。
2.游戏进程设置为兼容模式,这是必定是管理员权限。
以上情况必须得右键以管理员权限运行修改器才能正常捕捉到游戏。
注意:Unity引擎的游戏启动是需要一段时间初始化模块,所以修改器并不会对刚启动的游戏立刻进行捕捉,需要等待一些特定的模块被加载并编译完成以后才会进行捕捉,这个过程可能需要30秒,其二是某模块可能需要读取存档或者进入游戏后才会被游戏引擎编译,这样小斧头依然会等待该模块被编译后才会捕捉。
1.开局选择
新建殖民地前我们需要先选择剧本,剧本影响开局人数和开局资源。
新手推荐使用“迫降”剧本,其他的剧本可以看看右边的具体详情决定要不要玩。
选好剧本后接着选AI故事叙述者,不同的叙事者触发的事件有所不同。
比如经典的“卡珊德拉”就是层层渐进,慢慢加强随机事件的难度。
而随机的“兰迪”却不一样,喜欢乱来,可能前期就会遇到很难的事件。
选好AI叙事者我们接着创建一个世界。在此界面中,我们可以对该世界规则做一些改变。
随机种子:随机生成一个世界。
全球覆盖率:世界是一个球体,在这里可以选择陆地覆盖面积。
生成世界后如何选择一个适合自己的地形?
那就是通过左下角的地形按钮观察地势,新人推荐温带森林中的平原地形。
你还可以通过下方的高级按钮来更改初始季节,区域大小等。
选择好地形后我们需要选择角色,也即进入游戏的最后一步。
技能栏的数字代表着其相应的能力,而旁边的火代表学习热情(学习效率)。
人物技能选择上,前期需要用到一般都是战斗、建造、外交、医疗、烹饪、采矿、种植、研究这些。
所以最好就是要这些技能点数比较高的任务,比较有利于前期的发展。
我不推荐带着伤势开局,虽然属性是高,但是前期基本没有什么药可以治病。
无法从事的工作也需要注意,如果无法从事的工作太多可能这人就没什么用了。
一、材料的定义和作用
材料主要是指制造武器、防具、建筑和艺术品的材料,以及制造食物和药品的材料。本文提到的材料专指前者,后面再另开专题介绍食品和药品。
不同材料制造的武器、防具、建筑和艺术品,会有很大的差别。例如:
大理石巨型雕像的市场价值是2225,而木质巨型雕像的市场价值只有635。
木质小刀的近战伤害只有2,而塑钢(玻璃钢)的近战伤害可以达到10。
这就是材料不同的差别。
二、材料的分类
材料分为:石质(Stony)、木质(Woody)、金属(Metallic)、皮质(Leathery)和纤维(Fabric)5大类。
其中: 石质材料中翡翠和其它材料差异很大,除翡翠外的其他材料(板岩、沙石、石灰石、大理石和花岗岩)都称之为石头(StoneBlocks)。
选择材料有两种方式:
1、建设规划(建筑)
基本、生产(部分工作台)、家具、防御(陷阱)、娱乐等建筑可以选择材料类型。
如下图:左键点击墙的图标,会出来一个当前拥有的材料列表。
2、制造清单
可以设定制造清单的工作台有:加工点、雕刻台、裁缝台、屠宰桌、炉灶、石工台、锻造台、机械加工台、熔炼机、药物实验台、酿酒厂、焚化炉、零部件装配台。
工作台都可以设定清单,在清单中可以选择细节,细节中可以看到可使用的材料,也能进一步限制使用材料。
锐器不推荐(“可以”)原木、白银、黄金。
钝器不推荐(“可以”)白银、黄金。
建设规划(建筑)和艺术品的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Buildings
其中与本文相关的:
Buildings_Structure.xml 基本建筑:门、墙
Buildings_Production.xml 生产建筑
Buildings_Joy.xml 娱乐建筑
Buildings_Furniture.xml 家具
Buildings_Security.xml 防御建筑
Buildings_Misc.xml 杂项
Buildings_Art.xml 艺术品
武器、防具的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc
其中与本文相关的:
Weapons_Melee.xml 近战武器
Apparel_Various.xml 防具(除帽子)
Apparel_Hats.xml 帽子
材料限制的配制位置范例(长剑):
操作系统: Windows XP
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
这款工具可以给你带来最好的游戏体验!
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